Una Carta
Mostro θ la carta di base usata per attaccare l'avversario.
Le Carte Mostro sono divise in categorie per Tipo e
Attributo. Ci sono 20 differenti Tipi e 6 diversi Attributi.
Tipo e Attr
ibuto
influenzano le caratteristiche di Attacco e Difesa di
ciascun mostro.La forza totale di un mostro θ indicata dal
suo Livello (il numero di stelle che compare a destra in
alto sulla Carta Mostro).Fate attenzione: le scritte in
corsivo sono puramente descrittive, e NON hanno alcun
effetto sul gioco.Le Carte Mostro sono contraddistinte dal
colore GIALLO.
Carte Mostro Normali

Tipi: Drago Incantatore Zombie Guerriero
Guerriero-Bestia Bestia Bestia Alata Demone Fata
Insetto Dinosauro Rettile Pesce Serpente Marino
Macchina Tuono Acqua Pyro Roccia Pianta

Attributi:



Cart
e
Mostro Fusione

La "Fusione" si ottiene utilizzando 2 o piω Carte Mostro
insieme alla Carta Magia "Polimerizzazione" per creare cosμ
un nuovo mostro, rappresentato da una Carta Mostro da
Fusione.Su ogni Carta Mostro Fusione sono riportati i mostri
necessari per la sua creazione (Mostri-Materiale da Fusione)
ed θ identificata dalla dicitura "Fusione" accanto
all'indicazione del suo Tipo. Il colore delle Carte Mostro
Fusione θ VIOLA.

Carte Mostro con Effetto

Le Carte Mostro che possiedono effetti magici sono chiamate
Carte Mostro con Effetto. Esistono numerosi tipi di effetti,
divisi nelle categorie riportate di seguito. Sugli effetti,
si leggano le istruzioni riportate su ogni singola carta. Le
Carte Mostro con Effetti sono contraddistinte dal colore
ARANCIO.
Segna-Mostri

I Segna-Mostri saranno resi disponibili prossimamente e
vengono utilizzati AL POSTO delle Carte Mostro. I segnalini
rappresentano mostri che compaiono sul Terreno in seguito
all'attivazione di una carta. Poichθ non sono delle carte,
questi mostri non sono inclusi nel Deck (Creazione del
proprio Deck personale, pag. 34).
Si possono usare monete e altri oggetti simili (a patto che
possano essere girati per per indicare le Posizioni di
Attacco [testa] e di Difesa [croce]) come Segna-Mostri.Quando
vengono fatti entrare in gioco, i Segna-Mostri sono piazzati
nella Zona Carte Mostri sul Terreno da Gioco. Alla loro
distruzione, i Segna-Mostri sono semplicemente rimossi dal
Terreno. Allo stesso modo, se il Segna-Mostro ritorna in
mano ad un giocatore a causa dell`effetto di una carta,
viene sempicemente rimosso dal Terreno.
I Segna-Mostri vengono contati per il raggiungimento del
limite massimo di 5 carte della Zona Carte Mostro.

Nota:
le carte mostrate sul sito appartengono ad espansioni future
del gioco.