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Sulmona, Museo per Bambini

 

 Un Museo per bambini. Sabato 4 marzo alle ore 10,00 sarà inaugurata a Sulmona, presso il Museo di Storia Naturale della Comunità Montana Peligna, il nuovo allestimento della sezione di Mineralogia, interamente dedicata ai bambini e ai ragazzi. L'obiettivo dell'iniziativa  è quello di far avvicinare i giovani utenti ad una materia complessa attraverso uno spazio dove non ci si limita solamente a guardare ma anche a sperimentare e, grande novità, a giocare.
Tutto è stato progettato a misura di bambino. I pannelli didattici ed i testi dello spazio espositivo hanno un linguaggio semplice e una grafica accattivante. Per favorire l'apprendimento e stimolare la curiosità dei "giovani esploratori" è stato ideato anche un libro gioco, realizzato nell'ambito del Programma Locale dei Diritti e Opportunità per l'Infanzia e per l'adolescenza (L. 285/97).
Un'area è dedicata alla sperimentazione e all'osservazione. Qui i ragazzi potranno cimentarsi nello svolgimento di numerosi esperimenti, per scoprire, da soli, il fascino dei minerali e delle rocce. L'allestimento grafico è stato affidato a esperti con competenze specifiche nel settore: la dottoressa Valeria De Caterini, ha ideato i 5 personaggi guida che ricordano il mondo dei minerali e che compaiono sia sui pannelli sia nel libro gioco; il dottor  Andrea Angiolino, Esperto inventore di giochi (nomina del Ministro della Pubblica Istruzione), ha ideato i giochi del libro. Il grafico Pierluigi Marzi ha raccolto i suggerimenti di entrambi, dando vita ad un nuovo allestimento grafico e spaziale della sezione espositiva, creando un ambiente particolarmente accattivante ed adatto ai bambini che potranno trovare non solo  uno spazio per guardare, ma anche per toccare e sperimentare.
I testi, semplificati ma non certamente privati del loro contenuto e della loro valenza scientifica, sono stati curati dalle  coordinatrici di progetto, le geologhe  Catia Di Nisio e Valeria Notarmuzi, con la consulenza scientifica del Prof. Annibale Mottana, docente di Mineralogia all'Università di Roma 3, nonché membro dell'Accademia dei Lincei.
Alla inaugurazione di Sabato 4 marzo, saranno presenti gli ideatori, i progettisti e la dott.ssa Maria Emanuela Desio, Presidente dell'Associazione Ardito Desio che gestisce il Museo.


infosociale@peligna.it


 

Il libro è una guida al mondo dei minerali, scritta in modo semplice e accattivante e illustrato da Valeria De Caterini. Sono 24 pagine più copertina, tutto a colori. Ad ogni argomento è affiancato un gioco: giochi di abbinamenti e di parole, anagrammi, quiz, codici segreti, labirinti, puntini da unire con la penna... "Ludendo docere", come dicevano gli antichi.

Il gioco da tavolo è un gioco con un tabellone il cui percorso prevede vari tipi di caselle, anch'esso illustratoda Valeria De Caterini. Si gioca in 2/4, ma se si hanno due copie anche in 8. Al proprio turno si tira il dado e ci si può muovere in ogni direzione scegliendo ogni volta dove andare. A seconda della casella raggiunta si può fare un'azione diversa: fondamentalmente ci si possono procurare delle pedine "metallo", prendendole  dal tavolo dove sono coperte (ma certe caselle "trivella" consentono di sbirciare prima le pedine) o scambiandole con gli altri, o addirittura scippando i doppioni a qualche avversario. Certi accoppiamenti di metalli consentono di ottenere degli oggetti: recandosi in una casella "fabbrica" con del mercurio e dello zinco si può per esempio ottenere una pila elettrica, con del silicio e dell'alluminio un computer portatile. Vince il primo che riesce a ottenere tutti e cinque i possibili oggetti diversi.


 Andrea Angiolino


 

Valeria De Caterini
Dopo un'infanzia con Charlie Brown, Mafalda, Topo de'Topis Vien dall'Albero, Zigozago e Brucomaisazio decide di acquisire la terza dimensione e passare dall'altra parte.
Va a scuola, studia, disegna e conduce una vita quasi normale. Ad oggi disegna soprattutto, per terra, seduta, in piedi, un po' dovunque e con qualsiasi mezzo e per diversi fini: illustrazione scientifica, rendering architettonici, editoria per l'infanzia, visual per pubblicità, loghi, manifesti e simili.
Va fiera soprattutto per la collaborazione con Medici Senza Frontiere ( Kit-didattico per la Campagna di Accesso ai farmaci essenziali, 2002;  illustrazioni per "Storie di uomini, donne e zanzare"di Michela Sonego, 2004 e per "MSF in azione", 2005), nonché per il suo primo libro illustrato "Una notte." (La Biblioteca, Firenze 2004) e, per non far torto all'ultimo nato, per il libro gioco "Osvaldo e i cacciatori" di Andrea Angiolino (Lapis, Roma 2005) tutto immagini e niente testo.
Quando può appende la sua terza dimensione e s'infila nei libri ritrovando i suoi "vecchi" amici.

Andrea Angiolino

Si diletta in varie futili cose come i giochi, il collezionismo, Internet e i racconti fantastici.
Tra i suoi giochi da tavolo vi saono Ulysses (Winning Moves 2001), Wings of War (Nexus 2004) e Obscura Tempora (Rose&Poison 2005). Giornalista, ha collaborato con varie testate tra Epoca, Il Manifesto, L'Espresso, Marie Claire, La Settimana Enigmistica, Panorama, Televideo RAI.
Nel 1987 ha scritto In cerca di fortuna, primo libro-gioco italiano. Ha pubblicato altri libri con Sonda, Editoriale Scienza, La Meridiana, LDC, Xenia, Demetra, Giunti, Ripostes, Novecento. Suoi racconti sono apparsi in diverse antologie. I suoi libri e giochi sono stati tradotti in una decina di lingue tra cui il ceco, il coreano e il russo.
Nel 1996, per l'opera in edicola Warhammer (Nexus/Hobby&Work/Games Workshop), ha inventato un gioco da tavolo e scritto un'Enciclopedia del Mondo Conosciuto approfondendo storia, geografia e miti del mondo di Warhammer.
Perché altri condividano il suo effimero modo di impiegare il tempo, collabora a eventi e mostre per varie manifestazioni ludiche e divulga il gioco in scuole, biblioteche e ludoteche: tanto che nel 1999 il Ministero della Pubblica Istruzione lo ha nominato Esperto Inventore di Giochi. Nel 2004 la manifestazione Lucca Games gli ha conferito il primo premio Best of Show alla carriera.
 

 


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