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DIFFERENZE FRA 25° ANNIVERSARIO E III EDIZIONE

 

 

  1. Dimezzati i tiri salvezza (da 6 a 3), ci sono solo Volontà (Incantesimi), Riflessi (Soffio; ) e Tempra(Paralisi, Veleno o Morte; Pietrificazione o Metamorfosi) che corrispondono alle caratteristiche nell’ordine Saggezza, Destrezza e Costituzione ed ai livelli di esperienza.
  2. La Classe Armatura si conta in positivo partendo dal valore 10.
  3. In combattimento ci sono gli Attacchi di Opportunità su armi da lancio e incantesimi in mischia.
  4. Sono stati aggiunti i Tiri di Sapienza Magica: quando un Incantatore viene colpito mentre sta pronunciando una Magia non la perde automaticamente, ma deve effettuare un tiro di Classe di Difficoltà pari al danno subito.
  5. I Punti Esperienza sono uguali per tutte le Classi e Razze, mentre prima variavano al variare dei personaggi.
  6. Sono stati introdotti i Talenti (Abilità Speciali Specifiche) che ogni personaggio può scegliere.
  7. Tutte le classi possono specializzarsi in tutte le Abilità (fra cui anche le Competenze nelle Armi).
  8. E’ possibile aumentare di Un Punto una Caratteristica ogni 4 livelli, non esiste più il limite a 18 !
  9. Non esiste più neanche un limite ai Livelli d’Esperienza !

 

 

  

 Ovviamente per differenze non intendiamo miglioramenti; a ciascun giocatore scegliere tra i nuovi e i vecchi sistemi.

 

 

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